Lag-Mexicano: faste par som trekkes etter tabellen
Lag-Mexicano holder parene sammen hele turneringen, men trekker, akkurat som Mexicano, hver runde ut fra den aktuelle tabellen. De to beste lagene møtes, så de to neste og så videre. Etter en runde eller to spiller alle lag mot motstandere på sitt eget nivå.
Gratis, uten konto. Åpner oppsettet med denne spilleformen valgt.
Andre språk: Dansk · English · Español · Suomi · Svenska
Hva er Lag-Mexicano?
Første runde trekkes tilfeldig eller seedes etter lista di med de sterkeste lagene først. Etter hver runde rangeres lagene etter poeng, og tabellen avgjør neste runde: nr. 1 møter nr. 2, nr. 3 møter nr. 4, nr. 5 møter nr. 6 og så videre. Toppkampen spilles på bane 1.
For å unngå umiddelbare returkamper sjekker appen om to lag møttes i forrige runde. Har nr. 1 og nr. 2 nettopp møttes, spiller nr. 1 i stedet mot nr. 3, og nr. 2 mot neste lag nedover. Appen ser aldri mer enn én plass lenger ned, så et sterkt lag settes aldri opp mot et mye svakere bare for å unngå en returkamp.
Hvem passer det for?
Lag-Mexicano passer for par med ulikt nivå: klubbturneringer, firmaarrangementer og grupper der alle mot alle ville gitt for mange ensidige kamper. De beste lagene gjør opp på bane 1, og alle andre får jevne kamper lenger ned.
Det skalerer også bedre enn en hel runde alle mot alle. Med 8 eller 10 lag tar alle mot alle mesteparten av en dag, mens Lag-Mexicano gir alle meningsfulle kamper på fem til sju runder.
Slik fungerer poengtelling og trekning
Kampene spilles til et fast antall poeng, for eksempel 24, og hvert lag får poengene det vinner. Lagene rangeres etter totalt antall poeng, deretter seire (uavgjort teller som en halv) og så poengdifferanse.
Fordi neste runde avhenger av resultatene, trekkes den når alle kampene i den pågående runden har et resultat. Rettes et resultat i etterkant, markerer appen neste runde som utdatert og tilbyr å trekke den på nytt, så lenge ingen har ført inn noe resultat i den.
Med et oddetall lag, eller flere lag enn banene har plass til, står noen lag over hver runde, valgt slik at ingen står over to ganger før alle har stått over én gang.
Regneeksempel: 6 lag, 3 baner, spill til 24 poeng
Seks par, A til F, spiller på tre baner. Runde 1 trekkes tilfeldig:
- Bane 1: A slår B 15–9
- Bane 2: C slår D 14–10
- Bane 3: E og F spiller uavgjort 12–12
Tabellen er nå A (15), C (14), E og F (12 hver), D (10) og B (9). Runde 2 ville normalt blitt A mot C, E mot F og D mot B. Men E og F møttes i runde 1, så appen ser én plass lenger ned: A mot C på bane 1, E mot D på bane 2 og F mot B på bane 3.
Banene følger tabellen, så lederne spiller alltid på bane 1. Sju runder til 24 poeng tar omtrent 1 t 45 min.
Hvor mange runder, og hvor lang tid tar det?
Lag-Mexicano har ingen naturlig slutt, så det er du som bestemmer. Appen foreslår sju runder; du kan velge hvilket som helst antall eller spille uten fast slutt til banetiden er over. Fem til sju runder er som regel nok til at tabellen setter seg.
Regn med omtrent 15 minutter per runde for kamper til 24 poeng og 11 minutter for kamper til 16. Husk at hver runde venter på at den tregeste kampen blir ferdig.
Tips til arrangøren
Dette får en Lag-Mexicano til å fungere:
- Seed første runde hvis du kjenner lagene: før opp de sterkeste først, så møtes topplagene på bane 1 med en gang.
- Hold resultatene flytende. Ett glemt resultat stopper neste trekning for alle.
- Annonser siste runde: kampen på bane 1 avgjør ofte hvem som vinner.
- Bruk en rundeklokke hvis noen kamper har en tendens til å dra ut.
Vanlige varianter
Flere måter å spille med faste par på:
- Lag-Americano: en hel runde alle mot alle, der alle lag møter alle andre lag.
- Runder uten fast slutt, for sosiale økter uten fast sluttid.
- Rangering etter seire i stedet for poeng.
- Fri poengtelling med game eller kamper på tid, for lengre kamper.
Ofte stilte spørsmål
- Er Lag-Mexicano det samme som sveitsisk system?
- Nesten. Akkurat som i en turnering med sveitsisk system møtes lag med lignende resultater. Forskjellen er at returkamper bare unngås mellom to runder på rad, så to lag kan møtes igjen senere i turneringen.
- Kan to lag møtes to ganger?
- Ja. Appen unngår returkamper to runder på rad når det lar seg gjøre, men lag med lignende resultater kan møtes igjen senere.
- Hvor mange lag trenger man?
- Minst to, men det blir interessant fra fire lag. Med et oddetall lag står ett lag over hver runde.
Klar til å spille?
Sett opp turneringen på et minutt, og del deretter en livelenke med spillerne.